暖雪 · 烬夜进入游戏 →

ANIMATION & COMBAT REFINEMENT / 1.2

身动,剑鸣。

前后步态、三连剑势、闪避残影、御剑手诀,以及邪祟的扑击、抬刀与施法。动作与命中共享时序,剑阵的伤害随可见波前向外推进。

连续片段录制于游戏渲染器,使用固定靶场状态检视动作。录像静音;进入游戏可体验剑鸣、脚步与技能音效。

主角正面跑步,双腿交替落地

踏雪 · 步态

持剑前倾,落地压身后蹬伸换步。对比旧版,或切换视角、慢放观察。

三段挥剑和施法手势

剑势 · 发力

横斩、反手、重劈和手诀具有独立姿态。

闪避和受击倒地动作

身法 · 收放

压身、蹬地、掠行、落地,以及受击反应。

伥犬四足步态和扑击

伥犬 · 扑击

四足奔行、蓄力起跳、空中伸爪与落地。

无目僧举杖施法

妖僧 · 施法

漂移、举杖聚气、推掌释放和回收手势。

首领重步抬刀下砸与法相

神祇 · 破阵

重步、抬刀、下砸、张臂与法相释放。